3.1 KiB
KEYBOARD
Wbudowany obiekt reprezentujący stan klawiatury. Dostępny pod globalną nazwą KEYBOARD z dowolnego kontekstu (zobacz Obiekty wbudowane). Obsługuje zdarzenia naciśnięcia oraz zwolnienia klawiszy, w tym tryb autorepeat.
Metody
DISABLE
void DISABLE()
Wyłącza obsługę zdarzeń klawiatury — sygnały klawiszy przestają być emitowane.
Przykłady
KEYBOARD^DISABLE();
ENABLE
void ENABLE()
Włącza obsługę zdarzeń klawiatury.
Przykłady
KEYBOARD^ENABLE();
GETLATESTKEY
STRING GETLATESTKEY()
Zwraca nazwę ostatnio wciśniętego klawisza.
Zwraca: nazwa klawisza w postaci akceptowanej przez ISKEYDOWN (zobacz Obsługiwane klawisze).
Przykłady
KEYBOARD^GETLATESTKEY();
ISENABLED
BOOL ISENABLED()
Sprawdza, czy obsługa klawiatury jest włączona.
Zwraca: BOOL — TRUE, jeżeli klawiatura reaguje na zdarzenia.
Przykłady
KEYBOARD^ISENABLED();
ISKEYDOWN
BOOL ISKEYDOWN(STRING keyName)
Sprawdza, czy podany klawisz jest aktualnie wciśnięty.
Parametry
keyName— nazwa klawisza (zobacz Obsługiwane klawisze).
Zwraca: BOOL — TRUE, jeżeli klawisz jest wciśnięty. Dla nieznanej nazwy zwracane jest FALSE.
Przykłady
KEYBOARD^ISKEYDOWN("UP");
KEYBOARD^ISKEYDOWN("LEFT");
KEYBOARD^ISKEYDOWN(ARRAYKEYBOARD^GET(0));
SETAUTOREPEAT
void SETAUTOREPEAT(BOOL autorepeat)
Ustawia, czy sygnał ONKEYDOWN ma być emitowany cyklicznie tak długo, jak klawisz pozostaje wciśnięty. Domyślnie wyłączone.
Parametry
autorepeat—TRUE, aby włączyć powtarzanie.
Przykłady
KEYBOARD^SETAUTOREPEAT(FALSE);
Sygnały
ONKEYDOWN
Wywoływany po naciśnięciu klawisza. Sygnał jest parametryzowany nazwą klawisza — pozwala podpiąć osobną obsługę pod każdy z nich:
KEYBOARD:ONKEYDOWN^UP=BEHGOUP
KEYBOARD:ONKEYDOWN^DOWN=BEHGODOWN
Przy włączonym autorepeacie (SETAUTOREPEAT(TRUE)) sygnał jest emitowany w każdej klatce, w której klawisz pozostaje wciśnięty.
ONKEYUP
Wywoływany po zwolnieniu klawisza. Sygnał jest parametryzowany nazwą klawisza, analogicznie do ONKEYDOWN.
ONCHAR
Wywoływany po naciśnięciu klawisza dla każdego wygenerowanego znaku. Sygnał jest parametryzowany nazwą klawisza.
Obsługiwane klawisze
Klawiatura silnika rozpoznaje następujące nazwy klawiszy:
- Funkcyjne:
F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10,F11,F12 - Strzałki:
UP,DOWN,LEFT,RIGHT - Modyfikatory:
LSHIFT,RSHIFT,LCTRL,RCTRL,LALT,RALT,CAPSLOCK - Specjalne:
ESC,ENTER,SPACE,TAB,INSERT,PGUP,PGDN,HOME - Litery:
Q,W,E,R,T,U,I,O,P,A,S,D,F,G,H,J,K,L,C,V,B,N,M - Cyfry:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9