Files
Rex-EMoolator-docs/docs/pl/index.md
Patryk Gensch df6cf2f3d3
Some checks failed
docs / deploy (push) Has been cancelled
docs / build (push) Has been cancelled
Added part of docs
2026-05-19 20:51:59 +02:00

935 B

Rex-EMoolator

Nieoficjalna dokumentacja silników skryptowych Piklib oraz BlooMoo, używanych w serii gier Przygody Reksia, oraz emulatora Rex-EMoolator.

Czego można się tu dowiedzieć

  • jak zbudowany jest język skryptowy silnika,
  • jakie typy danych i obiekty są dostępne w skryptach,
  • jakie metody, pola i sygnały udostępnia każdy typ,
  • jak silnik interpretuje pliki, kolejność ładowania i format danych.

Nawigacja

  • Silnik — opis języka skryptowego, modelu wykonania, zdarzeń, globali i niestandardowych zachowań.
  • Referencja typów — alfabetyczny spis typów dostępnych w skryptach.

Status

Dokumentacja jest cały czas uzupełniana. Część informacji powstaje na podstawie analizy oryginalnych skryptów oraz reverse-engineeringu silnika; tam, gdzie zachowanie nie zostało jeszcze potwierdzone, znajdują się odpowiednie adnotacje.