3.2 KiB
MOUSE
Wbudowany obiekt reprezentujący stan myszy. Dostępny pod globalną nazwą MOUSE z dowolnego kontekstu (zobacz Obiekty wbudowane). Obsługuje pozycję kursora, stan przycisków oraz reaktywne zdarzenia kliknięcia, ruchu i podwójnego kliknięcia.
Pola
RAW
BOOL RAW
Określa, czy obiekt odczytuje surowe dane myszy (z pominięciem przyspieszenia i kalibracji systemowej).
Metody
DISABLE
void DISABLE()
Wyłącza odbieranie zdarzeń myszy — kursor przestaje aktualizować pozycję, a sygnały nie są emitowane.
Przykłady
MOUSE^DISABLE();
DISABLESIGNAL
void DISABLESIGNAL()
Wyłącza emisję sygnałów myszy. W przeciwieństwie do DISABLE pozycja kursora nadal jest śledzona, ale obsługa sygnałów (ONMOVE, ONCLICK itd.) nie jest wywoływana.
Przykłady
MOUSE^DISABLESIGNAL();
ENABLE
void ENABLE()
Włącza odbieranie zdarzeń myszy.
Przykłady
MOUSE^ENABLE();
ENABLESIGNAL
void ENABLESIGNAL()
Włącza emisję sygnałów myszy.
Przykłady
MOUSE^ENABLESIGNAL();
GETPOSX
INTEGER GETPOSX()
Zwraca aktualną pozycję kursora w osi X.
Zwraca: współrzędna X kursora.
Przykłady
MOUSE^GETPOSX();
GETPOSY
INTEGER GETPOSY()
Zwraca aktualną pozycję kursora w osi Y.
Zwraca: współrzędna Y kursora.
Przykłady
MOUSE^GETPOSY();
HIDE
void HIDE()
Ukrywa kursor myszy.
Przykłady
MOUSE^HIDE();
ISLBUTTONDOWN
BOOL ISLBUTTONDOWN()
Sprawdza, czy lewy przycisk myszy jest aktualnie wciśnięty.
Zwraca: BOOL — TRUE, jeżeli przycisk jest wciśnięty.
Przykłady
MOUSE^ISLBUTTONDOWN();
SET
void SET(STRING cursorStyle)
Ustawia styl kursora.
Parametry
cursorStyle— nazwa stylu kursora (np."ACTIVE","ARROW").
Przykłady
MOUSE^SET("ACTIVE");
MOUSE^SET("ARROW");
SETPOSITION
void SETPOSITION(INTEGER posX, INTEGER posY)
Ustawia pozycję kursora myszy na ekranie. Jeżeli pozycja faktycznie się zmieniła, dodatkowo emitowany jest sygnał ONMOVE.
Parametry
posX— nowa współrzędna X kursora.posY— nowa współrzędna Y kursora.
Przykłady
MOUSE^SETPOSITION(400, 300);
MOUSE^SETPOSITION(MOUSE^GETPOSX(), VARINT0);
MOUSE^SETPOSITION(ANNMUCHA0^GETCENTERX(), ANNMUCHA0^GETCENTERY());
SHOW
void SHOW()
Wyświetla kursor myszy.
Sygnały
ONCLICK
Wywoływany po kliknięciu przycisku myszy. Sygnał jest parametryzowany nazwą wciśniętego przycisku (LEFT, RIGHT), co pozwala podpiąć osobną obsługę dla każdego z nich:
NAZWA_OBIEKTU:ONCLICK^LEFT=BEHLEFTCLICK
NAZWA_OBIEKTU:ONCLICK^RIGHT=BEHRIGHTCLICK
ONDBLCLICK
Wywoływany po dwukrotnym kliknięciu przycisku myszy.
ONINIT
Wywoływany w momencie inicjalizacji obiektu.
ONMOVE
Wywoływany po wykryciu ruchu myszy (zmiany pozycji kursora).
ONRELEASE
Wywoływany po zwolnieniu przycisku myszy.