Modular-monolith backend over SQLAlchemy (SQLite by default, Postgres-ready
via DATABASE_URL). The full snapshot.json is stored verbatim; diffing reads it
back through the ams.diff engine, so the DB never mirrors the snapshot schema.
- ams.api.db/models/schemas/service : Game 1-N Snapshot, sha256-deduped upsert
- routes: POST/GET /games, POST/GET /snapshots (import, deduped), GET /diff
(?old&new[&owner]) running compute_diff on stored snapshots, /health
- ams.api.importer : bulk CLI loader (python -m ams.api.importer --game ...)
- run: uvicorn ams.api.app:create_app --factory
11 tests pass (6 diff + 5 API via TestClient over the golden pair). Smoke-tested
live on uvicorn: import -> /snapshots -> /diff returns the BlooMoo deltas.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
aidem_media_playground
Narzędzie do analizy różnicowej silników gier Aidem Media (Piklib / BlooMoo).
Cel: katalog gier (z ISO/ZIP), wersje silnika z hashami, oraz ekstrakcja i porównywanie
"powierzchni silnika" — typów, metod, eventów i pól klas CMC_* — między wersjami.
Status
Faza 1: ekstraktor snapshot.json z Ghidry (walidacja na golden pair PIKLIB8 ↔ bloomoo).
Infrastruktura (FastAPI + worker + DB + front) dochodzi dopiero, gdy format snapshotu
będzie sprawdzony na realnych binariach.
Architektura (docelowa)
Modularny monolit + worker. Backend Python/FastAPI tylko zleca, wersjonuje i diffuje.
Cała ekstrakcja żyje w workerze = Ghidra headless + ten skrypt, bo wymaga dostępu
do call-grafu, referencji i vtable. Worker emituje snapshot.json, monolit go konsumuje.
Front (centrum dowodzenia) ─ FastAPI (katalog/hashe/diff) ─ PostgreSQL
│ kolejka
Worker: Ghidra headless + extract_engine_surface.py
Zasada ekstrakcji
Ekstrakcja stoi na kotwicach semantycznych (cele wywołań, referowane literały
stringów, immediaty PUSH), a nie na tekście dekompilatu. Dzięki temu jeden skrypt
działa na MSVC6 (Piklib) i MSVC8 (BlooMoo) mimo różnego kodu wynikowego.
| Co | Kotwica w Ghidrze | Status |
|---|---|---|
| Typy | CMC_ObjectsContainer::resolve: operator==("NAME") → operator_new(SIZE) → CMC_X::CMC_X |
✅ (+ dispatch_addr, via_module_iface) |
| Metody | CMC_*_Runner::prepareMthHashSet: CInteger(id) + CStringHashCode("NAME") + CHashtable::put |
✅ (+ method_inheritance) |
| Eventy | CMC_*::getBehavioursList: lista literałów CXString |
✅ (lista per klasa, bez dziedziczenia) |
| Pola (skryptowe) | ctory CMC_*: literały czytane przez CMElement::getProperty<T>Value → nazwa + typ pola (FPS, PRELOAD, VISIBLE…) |
✅ (+ field_inheritance) |
| Layout C++ (bonus) | ctory CMC_*: store'y this+offset przez P-code (rozmyte, is_vtable) |
✅ pod struct_layout |
Uruchomienie ekstraktora
W GUI Ghidry (najszybciej do walidacji): skopiuj ghidra_scripts/extract_engine_surface.py
do swojego katalogu skryptów (Script Manager → Manage Script Directories), otwórz program,
uruchom skrypt. Wynik trafi do <NazwaProgramu>.snapshot.json w katalogu roboczym Ghidry.
Headless (tryb docelowy):
analyzeHeadless <projDir> <projName> -process PIKLIB8.dll \
-postScript extract_engine_surface.py "$(pwd)/snapshots/PIKLIB8.snapshot.json"
Format snapshotu
schema_version, binary{name,sha256,engine,compiler,factory_addr}, oraz listy
types / methods / events / fields. Diff = operacje na zbiorach dwóch snapshotów.