Added part of docs
This commit is contained in:
297
docs/pl/reference/STRING.md
Normal file
297
docs/pl/reference/STRING.md
Normal file
@@ -0,0 +1,297 @@
|
||||
# STRING
|
||||
|
||||
Ciąg znaków.
|
||||
|
||||
## Pola
|
||||
|
||||
### TOINI
|
||||
|
||||
```
|
||||
BOOL TOINI
|
||||
```
|
||||
|
||||
Określa, czy wartość pola jest zapisywana do pliku INI i przywracana po ponownym uruchomieniu.
|
||||
|
||||
### VALUE
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING VALUE
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aktualna wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
## Metody
|
||||
|
||||
### ADD
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING ADD(STRING text)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Dokleja argument do bieżącej wartości zmiennej (konkatenacja), zapisuje wynik i zwraca go.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `text` — tekst do dołączenia.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
G_SLASTOBJECTS^ADD(VARSTEMP0);
|
||||
VARSMUSIC^ADD(".WAV");
|
||||
S_0^ADD($1);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### CHANGEAT
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING CHANGEAT(INTEGER index, STRING replacement)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zastępuje pojedynczy znak na pozycji `index` ciągiem `replacement`. Jeżeli `replacement` ma długość różną od `1`, długość ciągu po operacji zmienia się odpowiednio. Wywołanie z `index` poza zakresem nie zmienia wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `index` — pozycja znaku do zastąpienia (numerowana od `0`).
|
||||
- `replacement` — ciąg, którym zostanie zastąpiony znak.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej (lub niezmienioną wartość, jeśli `index` był poza zakresem).
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
*VARARRAYNAME^CHANGEAT([VARCLONE-1], "NULL");
|
||||
*VARENEMYSTATE^CHANGEAT([VARINT1-1], VARSTRING1);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### COPYFILE
|
||||
|
||||
```
|
||||
BOOL COPYFILE(STRING source, STRING destination)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Kopiuje plik w wirtualnym systemie plików gry (VFS) z lokalizacji `source` do `destination`. Metoda nie korzysta z wartości zmiennej, na której jest wywoływana — operuje wyłącznie na argumentach.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `source` — ścieżka pliku źródłowego w VFS.
|
||||
- `destination` — ścieżka pliku docelowego w VFS.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: [`BOOL`](BOOL.md) — `TRUE`, jeżeli kopiowanie się powiodło; `FALSE` w przeciwnym razie (np. gdy plik źródłowy nie istnieje lub wystąpił błąd I/O).
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTEMP0^COPYFILE("$COMMON\ITEMS_DEF.DTA", "$COMMON\ITEMS0.DTA");
|
||||
S1^COPYFILE(S1, S2);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### CUT
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING CUT(INTEGER index, INTEGER length)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zastępuje wartość zmiennej fragmentem bieżącego ciągu, zaczynającym się od pozycji `index` i o długości `length`. Jeżeli długość przekracza dostępną liczbę znaków, fragment kończy się na końcu ciągu. Jeżeli `index` jest poza zakresem, zmienna przyjmuje wartość pustego ciągu.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `index` — początkowa pozycja fragmentu (numerowana od `0`).
|
||||
- `length` — długość fragmentu.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTRING0^CUT(0, VARSTRING0^FIND("_"));
|
||||
```
|
||||
|
||||
### FIND
|
||||
|
||||
```
|
||||
INTEGER FIND(STRING needle)
|
||||
INTEGER FIND(STRING needle, INTEGER offset)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Wyszukuje w bieżącej wartości zmiennej pozycję pierwszego wystąpienia podanego ciągu. Metoda nie modyfikuje wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `needle` — szukany ciąg.
|
||||
- `offset` — (opcjonalnie) pozycja, od której rozpoczyna się wyszukiwanie. Domyślnie `0`.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: pozycję pierwszego wystąpienia (numerowaną od `0`) lub `-1`, jeżeli ciąg nie został znaleziony.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTEMP0^FIND("IDLE");
|
||||
SWYRAZ^FIND(S1);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### GET
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING GET()
|
||||
STRING GET(INTEGER index)
|
||||
STRING GET(INTEGER index, INTEGER length)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zwraca fragment bieżącej wartości zmiennej. Metoda nie modyfikuje wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
- W wariancie bez argumentów zwracana jest cała wartość pola `VALUE`.
|
||||
- W wariantach z argumentami zwracany jest fragment zaczynający się od pozycji `index` i o długości `length` (domyślnie `1`).
|
||||
|
||||
Jeżeli `index` jest poza zakresem, zwracany jest pusty ciąg. Jeżeli długość przekracza liczbę dostępnych znaków, fragment kończy się na końcu ciągu.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `index` — początkowa pozycja fragmentu (numerowana od `0`).
|
||||
- `length` — (opcjonalnie) długość fragmentu. Domyślnie `1`.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: wycięty fragment ciągu (lub całą wartość w wariancie bezargumentowym).
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTEMP3^GET(7);
|
||||
VARENEMYNAME^GET(0, VARENEMYNAME^FIND("_"));
|
||||
SOBJNAME^GET(0, 1);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### LENGTH
|
||||
|
||||
```
|
||||
INTEGER LENGTH()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zwraca długość bieżącej wartości zmiennej. Metoda nie modyfikuje wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: [`INTEGER`](INTEGER.md) — liczbę znaków w ciągu.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTEMP0^LENGTH();
|
||||
```
|
||||
|
||||
### LOWER
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING LOWER()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zamienia wszystkie litery w bieżącej wartości zmiennej na małe.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
### REPLACEAT
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING REPLACEAT(INTEGER index, INTEGER length, STRING replacement)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zastępuje fragment bieżącego ciągu o długości `length`, zaczynający się od pozycji `index`, ciągiem `replacement`. Jeżeli długość fragmentu przekracza dostępne znaki, podmieniana jest reszta ciągu. Wywołanie z `index` poza zakresem nie zmienia wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `index` — początkowa pozycja podmienianego fragmentu (numerowana od `0`).
|
||||
- `length` — długość podmienianego fragmentu.
|
||||
- `replacement` — ciąg, który zostanie wstawiony w miejsce fragmentu.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej (lub niezmienioną wartość, jeśli `index` był poza zakresem).
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
S3^REPLACEAT(0, 1, S1);
|
||||
VARSTMP2^REPLACEAT(8, 2, ["00"+VARIKRAINANO]);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### RESETINI
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING RESETINI()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Przywraca wartość zmiennej do wartości resetu zdefiniowanej w atrybutach obiektu w skrypcie. Silnik szuka wartości w kolejności: `DEFAULT` → `INIT_VALUE` → `VALUE`; używana jest pierwsza znaleziona. Jeśli żadna z nich nie jest ustawiona, wartość ustawiana jest na pusty ciąg.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
### SET
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING SET(STRING value)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ustawia wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `value` — nowa wartość.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
SCENENAME^SET(PRZYGODA^GETCURRENTSCENE());
|
||||
VARSTEMP0^SET(["BEHCLICK_"+SOBJECT|IDNAME]);
|
||||
VARSTEMP0^SET($1);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### SUB
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING SUB(INTEGER index, INTEGER length)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Usuwa z bieżącej wartości zmiennej fragment o długości `length`, zaczynający się od pozycji `index`. Pozostałe fragmenty (przed i za usuwanym) są scalane. Wywołanie z `index` poza zakresem nie zmienia wartości zmiennej.
|
||||
|
||||
**Parametry**
|
||||
|
||||
- `index` — początkowa pozycja usuwanego fragmentu (numerowana od `0`).
|
||||
- `length` — długość usuwanego fragmentu.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej (lub niezmienioną wartość, jeśli `index` był poza zakresem).
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
VARSTEMP0^SUB(0, 5);
|
||||
VARSTEMP0^SUB(VARITEMP0, [VARSTEMP0^LENGTH()-VARITEMP0]);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### UPPER
|
||||
|
||||
```
|
||||
STRING UPPER()
|
||||
```
|
||||
|
||||
Zamienia wszystkie litery w bieżącej wartości zmiennej na wielkie.
|
||||
|
||||
**Zwraca**: nową wartość zmiennej.
|
||||
|
||||
**Przykłady**
|
||||
|
||||
```
|
||||
SDIALOGWAVENAME^UPPER();
|
||||
SDIALOGPERSON^UPPER();
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Sygnały
|
||||
|
||||
### ONCHANGED
|
||||
|
||||
Wywoływany, gdy wartość zmiennej zostaje zmieniona na inną niż dotychczasowa.
|
||||
|
||||
### ONBRUTALCHANGED
|
||||
|
||||
Wywoływany przy każdym wywołaniu metody zmieniającej wartość, niezależnie od tego, czy nowa wartość różni się od poprzedniej.
|
||||
|
||||
### ONINIT
|
||||
|
||||
Wywoływany w momencie inicjalizacji zmiennej.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user