NAME = GADAJA2 GADAJA2:TYPE = SEQUENCE GADAJA2:MODE = PARAMETER GADAJA2:SEQEVENT:SEKWEN = 1 GADAJA2:SEQEVENT:KOGF1 = 2 GADAJA2:SEQEVENT:KOGF2 = 3 NAME = SEKWEN SEKWEN:TYPE = SEQUENCE SEKWEN:MODE = SEQUENCE SEKWEN:ADD GADAJA2 NAME = KOGUTY1 KOGUTY1:TYPE = SPEAKING KOGUTY1:ANIMOFN = KOGUT.ANN KOGUTY1:PREFIX = GADA KOGUTY1:WAVFN = KOGUT_I041.WAV KOGUTY1:STARTING = TRUE KOGUTY1:ENDING = TRUE KOGUTY1:ADD SEKWEN NAME = KOGUTY2 KOGUTY2:TYPE = SPEAKING KOGUTY2:ANIMOFN = KURATOR.ANN KOGUTY2:PREFIX = GADA KOGUTY2:WAVFN = KURATOR_I042.WAV KOGUTY2:STARTING = TRUE KOGUTY2:ENDING = TRUE KOGUTY2:ADD SEKWEN NAME = KOGF1 KOGF1:TYPE = SPEAKING KOGF1:ANIMOFN = KOGUT.ANN KOGF1:PREFIX = GADA KOGF1:WAVFN = KOGUT_I043.WAV KOGF1:STARTING = TRUE KOGF1:ENDING = TRUE KOGF1:ADD GADAJA2 NAME = KOGF2 KOGF2:TYPE = SPEAKING KOGF2:ANIMOFN = KOGUT.ANN KOGF2:PREFIX = GADA KOGF2:WAVFN = KOGUT_I044.WAV KOGF2:STARTING = TRUE KOGF2:ENDING = TRUE KOGF2:ADD GADAJA2